|
||
0
0
SpaceLamb
ÇѶ© ¾Èµå°³¹ß ÁöÁ¸¿´´Âµ¥ Áö±ÝÀº Àß ¼¼ÆÃµÈ ¶óÀÌÁ¨cpu À©µµ¿ì°¡ ´õ ºü¸¨´Ï´Ù (1.¾Èµå·ÎÀÌµå ½ºÆ©µð¿À ÇÑÁ¤ 2.ºñ½ÁÇѱÞÀÇ cpu¿Í µ¿±Þ·¥ ÀåÂø ºñ±³. 3.ºôµå¼Óµµ, apk»ý¼º) M1Àº ºñ±³¾ÈÇؼ ¸ð¸£°Ú°í¿ä. ¾ó¸¶Àü±îÁø ¹®Á¦µµ ÀÖ¾î¼ Áö±ÝÀº ÇØ°á‰çÀ¸·Á³ª.. |
0
0
RIVBOSS
ų¸µÇÁ·Î±×·¥ ¶§¹®¿¡ ±×·¡¿ä
À½¾ÇÀº ·ÎÁ÷ÇÁ·Î ¿µ»óÀº ÆÄÀ̳ÎÄÆ ÆíÁýÀº ³o ÀͽºÇÁ·¹½º
°Å±â´Ù ¿äÁòÀº ¸ð¸£°Ú´Âµ¥ ¾îµµºñµµ ¾ÖÇÃÀ§ÁÖ·Î °³¹ßÇß¾ú°í¿ä |
0
0
Áø½ÇÀ»À§ÇØ
³oÀº ÀεðÀÚÀο¡ ¹Ð¸°Áö ²Ï µÇ¾ú°í
¾îµµºñ°¡ Æ÷Åä¼¥ 3.0±îÁö´Â ¸ÅŲÅä½Ã¿¡¼¸¸ °³¹ßÇÏ´Ù°¡(±×¶© À©95 ÀÌÀüÀ̶ó À©µµ¿ìÁî°¡ ¾µ¸¸ÇÑ ¼öÁØÀÌ ¾Æ´Ï¾î¼... ) ¿ø·¡ ¸ÆÀº Æ÷Åä¼¥, IBM°è¿¿¡¼´Â ÄÚ·¼µå·Î¿ì¿´´Âµ¥ Æ÷Åä¼¥ÀÌ 4.0ºÎÅÍ À©µµ¿ì·Î À̽ÄÇÏ¸é¼ Æø¹ßÀû ¹ÝÀÀÀ¸·Î ÄÚ·¼µå·Î¿ìµµ »ç½Ç»ó ¾îµµºñ¿¡ ¹Ð·Á¼ Á¸Àç°¨ÀÌ ¾ø°í ÆÄ¿ö¸Æ Àü¼º±â¶§´Â Á¤¸» ¸ÆºÎ½Éµµ »ó´çÇßÁÒ Çö¾÷¿¡¼ À½¾Ç, ¿µ»ó, µðÀÚÀÎÀº ´Ù ¸ÆÀ¸·Î ÅëÇßÀ¸´Ï... ¿äÁòÀÌ¾ß ¾î´ÀÁ¤µµ »óÇâÆòÁØµÇ¾î¼ ÃëÇâ¿¡ µû¶ó ¼±ÅÃÀÌ °¡´ÉÇÏÁö¸¸ ¿¾³¯¿£... |
0
0
À͸íÀ»¿ä±¸ÇϼÌÀ¾´Ï´Ù
M1 ¿¡¼´Â ¾Æ¿¹ µ¿¿µ»ó ÀÎÄÚ´õ°¡ ³»ÀåµÇ¾îÀÖ¾î¼
CPU¸¸À¸·Î ÀÎÄÚµùÇϴ ȯ°æ¿¡¼´Â(VGA°¡¼ÓÀ» ¹Þ´õ¶óµµ) ¾Æ¹«¸® ¿ë½áµµ ¹ß³¡µµ µû¶ó°¡±â ÈûµéÁÒ. À̹ø¿¡ »õ·Î ¹ßÇ¥µÈ°Í º¸´Ï±î ÀÎÄÚ´õ°¡ 2°³ ´Þ·È´øµ¥.. ¤¾¤§¤§¤§¤§ ÀÔ´Ï´Ù. µ¿¿µ»ó ÀÎÄÚµù ÀÛ¾÷ÇÏ½Ã¸é ¹«Á¶°Ç M1 ¶óÀξ÷ ´Þ¸° ±â±â¸¦ ¾²¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù. |
0
2
»õ½Ï³°¨ÀÚ
¤»¤»¤» µ¿¿µ»ó ÀÎÄÚ´õ ¾ø´Â cpu´Â ÇöÀç ÄÁ½´¸Ó ¿ë Áß¿£ ¾øÀ» °Å¿¡¿ä.
À̹ø¿¡ m1 pro/max¿¡ µé¾î°£ °Ç prores codec¿ë ÀÎÄÚ´õ/µðÄÚ´õ¿¡¿ä.
|
0
0
À͸íÀ»¿ä±¸ÇϼÌÀ¾´Ï´Ù
¿©±æ ´ëÃæ ºÁµµ ´Ù¸¥ CPUµéÀº ´Ù µðÄÚµù°ü·Ã ±â¼ú¸¸ ¾ð±ÞµÇ¾îÀÖ¾î¿ä. ÀÎÅÚGPU°¡ ³»ÀåµÇ¾îÀÖÀ¸¸é ÀÎÄÚµù½Ã µµ¿òÀ» ¹Þ°ÚÁö¸¸ ÀÎÅÚGPU°¡ ±¸¸° °ÍÀº ´©±¸³ª ´Ù ¾Æ½ÇÅ×°í..
¸ÆºÏÀº ´ë³õ°í µ¿¿µ»ó ÀÎÄÚµù ¿£Áø°ú ProRes µ¿¿µ»ó ÀÎÄÚµù ¿£Áø ±¸ºÐÇؼ À̾߱âÇÏ°í ÀÖÁÒ.
|
0
0
Knii
@À͸íÀ»¿ä±¸ÇϼÌÀ¾´Ï´Ù https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Quick_Sync_Video
ÀÎÅÚCPU¿¡ ÀÎÄÚ´õ ³»ÀåµÈ°Å 10³âµµ ³Ñ¾ú½À´Ï´Ù ±×¸®°í ÀÎÄÚµùÇÒ¶§ °¡Àå ¸¹ÀÌ ¾²¿©¿ä ÀÎÅÚ ¸ÆºÏ¿¡¼µµ ³»Àå ÀÎÄÚ´õ ¾²ÀÔ´Ï´Ù Áï Áö±Ý ¸ÆºÏÀ» ÀÎÄÚµù¿ëÀ¸·Î ¾²½Ã´ÂºÐµéÀº ´ëºÎºÐ ÀÎÅÚÀÎÄÚ´õ¸¦ ¾²½Ã´Â°Å¿¡¿ä
|
0
0
À͸íÀ»¿ä±¸ÇϼÌÀ¾´Ï´Ù
@Knii ±×·¯³×¿ä. »ý°¢Çغ¸´Ï 8³âÁ¤µµ µÈ J1900 ¿¡¼µµ Æ®·£½ºÄÚµùÀÌ Áö¿øµÈ´Ù´Â ¸»À» µé¾ú¾ú´Âµ¥.. ±×°Ô H/W ÀÎÄÚ´õ¶ó´Â ¸»Àε¥.. ¸Ó¸®¾È¿¡¼ ¸ÅĪÀÌ ¾ÈµÇ°í ÀÖ¾ú³×¿ä. ÇÏÁö¸¸ °ï¶õÇÑ°Ô ±×°Ô ³»Àå GPU¿¡¼ Áö¿øµÇ°í ÀÖ´Ù´Â Á¡ÀÔ´Ï´Ù.
³»Àå GPU°¡ ºñÈ°¼ºÈµÈ KF¹öÀüÀÇ °æ¿ì H/W Codec support Ç׸ñÀÌ ÀüºÎ NO·Î Ç¥½ÃµÇ¾îÀÖ±ä ÇÕ´Ï´Ù. KF¹öÀüÀ» °¡Áø ºÐÀÌ È®ÀÎÇØÁÖ¼ÌÀ¸¸é Çϴµ¥..
¹¹.. M1 µµ GPU ³»ÀåÀÌ´Ùº¸´Ï GPU¿¡¼ ÀÎÄÚµù ¿£ÁøÀÌ ³»ÀåµÈ °ÍÀϼöµµ ÀÖ°ÚÀ¸´Ï ±»ÀÌ ±¸ºÐÇÒ ÇÊ¿ä´Â ¾øÀ» °Í °°±ä ÇÕ´Ï´Ù. |
0
1
[* ºñȸ¿ø *]
À½¾ÇÂÊÀº ¿¹Àü¿¡ ¾ÆÆ÷ÁöÀåºñ¶û ·ÎÁ÷ÇÁ·Î°¡ ¸ÆÀü¿ëÀÌ¶ó¼ ¾ÐµµÀûÀ¸·Î ÁÁ¾Ò¾ú´Âµ¥,
Áö±ÝÀº ·ÎÁ÷ÇÁ·Î°¡ ¸Å¸®Æ®°¡ ¾ø¾îÁ®¼ ¿äÁò¿£ ±×·¸°Ô ¸Å¸®Æ®°¡ ÁÁÁø¾Ê½À´Ï´Ù.
±Ùµ¥ ¿µ»óÀº ÆÄÀ̳ÎÄÆÀÌ È®½ÇÈ÷ ´Ù¸¥ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îµéÀ» ¾ÐµµÇÕ´Ï´Ù.
|
3
0
ÆÑƮüĿ
90³â´ë Æ÷Åä¼¥, DTP, ¹Ìµð µî À¯¸í ÆíÁý ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ ¸Æ¿ëÁß½ÉÀ¸·Î °³¹ßµÊ ´ëºÎºÐ Ã湫·Î Ãâ·Â¼Ò³ª ±×·¡ÇÈÇпøµéÀÌ ¸ÆÀ» »ç¿ë ½Å±Ô µðÀÚÀ̳ʵéÀº ¸Æ»ç¿ëÀÌ ±âº»ÀÌ µÇ°í Áö±Ý±îÁöµµ ÆíÁýÇÏ¸é ¸ÆÀ̶ó´Â ¼±ÀÔ°ßÀÌ ³²À½ BUT ÇöÀç´Â ±×´Ú Â÷ÀÌ ¾øÀ½... Â÷À̶ó¸é °·¼º? |
|
|
¡â ÀÌÀü±Û¡ä ´ÙÀ½±Û | ¸ñ·Ïº¸±â±Û¾²±â |
¾ÈÆíÇØ¿ä. ´õ ÆíÇÏ·Á¸é ¸®´ª½º ±ò¾Æ¾²´Â°Ô Á¤´äÀÔ´Ï´Ù.
Á¤ÀÛ ¿ìºÐÅõ³ª ¹ÎÆ®¸¦ ¾µ¶§°¡ ÈξÀ ÆíÇß½À´Ï´Ù.
´Ù¸¸ Áö±Ýµµ ¸ÆÀ» ¾²´Â ÀÌÀ¯´Â ¸Æ¿ë ¾ÆÀÌÆùÀ̳ª ¾ÆÀÌÆÐµå »çÆĸ®µî¿¡ ´ëÇÑ °³¹ß Å×½ºÆ®¸¦ À§ÇØ ¿ï¸ç °ÜÀÚ¸Ô±â·Î ¾ïÁö·Î ¾¹´Ï´Ù.
ÀÌ°³°´³¢µé »ýÅ°è Áö¿øÇØÁÖ´À¶ó
¾Æ´Ï¸é ±×³É ¸®´ª½º ±ò¾Æ ¾²°Å³ª¿ä.